<3DReshaperの画像処理事例:特徴形状の抽出>

 形状の抽出
任意のサーフェイスから近似した平面を生成できます。この面を計測基準点にしたり、またメッシュデータとして出力することもできます。 点群より球体を近似して生成しているところです。これをポリラインまたはメッシュとして生成することができます。 IGESデータから指定した径に応じてシリンダー形状を近似し抽出しています。抽出した形状はポリライン、メッシュ、点列として出力できます。

 形状の変形 事例1
オブジェクトの周囲に格子状に配列された変形ポイントを操作することで形状を変形(修正)します。この格子の配列数や位置する角度を自由に変えることで、より希望に近い変形が行えます。
例えばこんなふうに変形します。

 形状の変形 事例2

点群データからスタートした腕時計モデルの再構築です。
まず的確なカーブラインを得るためにブーリアン演算にてサーフェイスの一部がカットされます。そしてグローバル変形により、より丸みを帯びた時計モデルに仕上げています。




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